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Q. 「AQUAPAZZA(アクアパッツァ)」ってどんなゲーム? Q. プレイしたいと思うんだけど必要なもの何? NESiCA(ネシカ)って何? Q. ゲームのバージョンは? バージョンアップによる変更点は? Q. NESiCAxLive対応の筐体があるのに別のゲームが画面に映っていてプレイできない。 Q. キャラセレ画面で俺の嫁が選べないんだけど。 Q. どのキャラがおすすめ? 別ゲーで○○使ってたけど似たようなのいる? Q. 格ゲー初心者にオススメなキャラは? Q. 俺がやってるあのゲームと操作や動きが違うんだけど。 Q. 家庭用ないの? Q:ネットワーク対戦で自分の回線は下り○Mbpsで 上り△Mbpsなんだけど、快適にネット対戦できる? Q:ネットワーク対戦でPING値って高いとダメなの? Q. ゲーセン行ったけどみんな強すぎクソゲー。 Q. ゲーセン行ったけど仲良さそうな面子で回しプレイされてた。死にたい。 Q. やっぱり女の子だらけでプレイするの恥ずかしいんだけど。 Q. AQUAPAZZA柄のNESiCA無いの? Q. アクアパッツァ設置店舗が知りたい Q. 「AQUAPAZZA(アクアパッツァ)」ってどんなゲーム? A. アクアプラス作品オールスターが登場する格闘ゲームです。開発は「アルカナハート」シリーズなどで知られるエクサムが担当。 リーフ作品からは登場していませんでしたが、Ver.2.0より参戦。 Q. プレイしたいと思うんだけど必要なもの何? NESiCA(ネシカ)って何? A. 100円玉(一部のゲーセンは50円玉)と必要に応じてNESiCAカード。 NESiCAとは、株式会社タイトーが提供するアーケード用コンテンツダウンロードシステム、 『NESiCAxLive(ネシカ クロス ライブ)』のゲームタイトル共通で使用できるICカードです。 無くてもプレイできますが、戦績管理やカラー追加など便利な要素が多々あります。 Q. ゲームのバージョンは? バージョンアップによる変更点は? A. 2013年7月の時点でVer.2.01が稼働中です。 PlayStation®3追加キャラクター“まーりゃんBOSS”の追加、「久寿川ささら」、「柏木千鶴」、「オボロ」、「猪名川由宇」、「来栖川芹香」、「スィール」の購入対象キャラクター6名が「アクアパッツァモバイル」のSHOPで購入しなくても使用できます。 詳しくはメニューの「VerUPでの変更点」、および公式サイトの「System」ページを参照してください。 Q. NESiCAxLive対応の筐体があるのに別のゲームが画面に映っていてプレイできない。 A. NESiCAxLive対応の筐体では、基本的にゲームの種類を切り替えてゲームを遊ぶことができます。 なおゲームセンター側で切り替え不可にしている筐体もありますので注意して下さい。 ゲーム選択画面への切り替えはプレイ中以外(タイトル画面もしくはデモ画面の状態)でコインが投入されていない場合のみ行えます。 ※コインが投入された場合、起動中のタイトルでのプレイ開始になります。選択画面への切り替えは行うことができませんので、注意してください。 ※ゲーム選択画面ではなく、ゲームを選択し起動を確認してからコインを投入して下さい。 1. 「STARTボタン」と「1ボタン」を同時に押すと選択画面に切り替わります。 2. 遊びたいゲームを選択します。 3. 選択ゲーム起動後、コイン投入を行ってください。切り替えたタイトルでのプレイ開始になります。 NESiCAxLive公式サイトにて動画にて切り替え方法が表示してあります、そちらも参照下さい。 Q. キャラセレ画面で俺の嫁が選べないんだけど。 A. 現時点で実装されていない・される予定がないキャラが使いたいのであれば、次回作が出るようたくさんプレイして、アクアプラスに登場させるよう要望を送りましょう。 語りたい人はこちらへ→http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52785/1305733225/l50(キャラ追加・要望スレinしたらば) Q. どのキャラがおすすめ? 別ゲーで○○使ってたけど似たようなのいる? A. 欲望のままにおにゃのこでも野郎でも選んじゃってください先輩。 真面目に返答すると、一度全キャラを触ってみて一番肌に合ったキャラを使うことをお勧めします。 幸い(?)このゲームはプレイアブルキャラの数が少ないので、一通り触るまで大した時間(と金)はかからないはずです。 Q. 格ゲー初心者にオススメなキャラは? A. タマ姉・このみ・ささらあたりです。 理由は必殺技のコマンド入力がスタンダードな物が多い、優秀な切り返し技を持っている(このみ、ささら)、リーチが長い(ささら)からです。 この3キャラが好みでないなら自分で決めましょう。 Q. 俺がやってるあのゲームと操作や動きが違うんだけど。 A. 他のゲーム等の話はスレ違いなので該当スレへ。 Q. 家庭用ないの? A. プレイステーション3版が、初回限定版7,980円 (税込:8,379円)通常版6,800円(税込:7,140円)で発売中です、みんな買って楽しみましょう。 Q:ネットワーク対戦で自分の回線は下り○Mbpsで 上り△Mbpsなんだけど、快適にネット対戦できる? A:正直なところ分かりません。 ただ、以下の条件を満たしていれば、緑の回線の可能性が高まります。 (1)PING値が50ms以下であること http //speedtest.net/ にて「東京(Tokyo)」と「沖縄(Naha, Okinawa)」の両方を計測してください。 (2)PS3のインターネット接続テストにて a)回線速度が下り20Mbps、上り5Mbps以上あること (過去の報告より。) b)「NATタイプがタイプ1」か、「NATタイプがNATタイプ2で、UPnPが"あり"」のどちらかであること http //manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/settings/connecttest.html Q:ネットワーク対戦でPING値って高いとダメなの? A:PINGというのは基本的に貴方のPCとサーバ間とのやりとりの総合的なものを数値化したもの。 つまり、サーバの応答だけではなく、貴方PCとサーバー間の経路(中継ポイントの状態)の状態、 貴方PCそのもののパケット処理能力等を総合的に数値化したもの。低いほどいい。 Q. ゲーセン行ったけどみんな強すぎクソゲー。 A. 練習あるのみです。大人しく腕を磨いて再戦するか潔く引きましょう。 Q. ゲーセン行ったけど仲良さそうな面子で回しプレイされてた。死にたい。 A. 台を独占する方がマナー違反です。勇気を出して輪に入っていきましょう。 Q. やっぱり女の子だらけでプレイするの恥ずかしいんだけど。 A. ???「いいんだ。かわいいことが正義だ」 Q. AQUAPAZZA柄のNESiCA無いの? A.全国稼動前、「AOU 2011 アミューズメント・エキスポ」にてAQUAPAZZAオリジナルデザインのNESiCAカードが配布されましたが、現在は入手出来ません。 またアクアプラス公式Twitterアカウントで同様の質問には 「ありがとうございます。今のところそのようなお話は聞いておりません~」と回答されています。 ただし、エンターブレインから発売中の「AQUAPAZZAビジュアル 攻略ガイド」にICカード用のステッカーが付録としてついているので、これを利用する手もあります。 実際の所、財布の中に入れたままでもきっちりカードを認識してくれるので、自分でプリントしたシール等を貼り付けるなりして自作しても良いかと思われます。 Q. アクアパッツァ設置店舗が知りたい A. NESiCAxLive公式サイトで検索してください。 http //nesica.net/tenpo/work/?guid=ON
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このwikiは2D格闘ゲーム 『AQUAPAZZA -AQUAPLUS DREAM MATCH-』 参戦キャラクター「カルラ」の情報まとめ及び攻略のwikiです。 携帯用メニュー コマンド表記 テンキー レバー方向 (右向き時) 7 8 9 ↖ ↑ ↗ 4 5 6 ← N → 1 2 3 ↙ ↓ ↘ 主な用語 ガーキャン→レジストスマッシュ ヘヴィ、HS→ヘヴィスマッシュ ファスト、FS→ファストスタンディング SA→スプラッシュアーツ 直ガ→インパクトガード CH→カウンターヒット 赤テン、ハイテンション→好感度UP状態(ノリノリ状態&怒り状態) 青テン、ローテンション→好感度DOWN状態(ご機嫌ナナメ状態&もうダメ状態) 酒→手が滑りましたわ ゲーム情報 7/22 パートナーキャラクターとして「まーりゃん」が追加 リンクとか AQUAPLUS公式HP http //aquaplus.jp/index.html 開発元エクサムHP http //www.examu.co.jp NESiCAxLive公式サイト http //nesica.net 公式サイト http //aquaplus.jp/aquapazza/index.html 公式モバイルサイト http //p.aquaplus.jp/ AQUAPAZZA 総合wiki http //www47.atwiki.jp/aquapazza/ AQUAPAZZA BBS 現行カルラスレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52785/1311615654/l50 コメントフォーム パートナーごとの連携(主に理奈にあると思うので)その他を詳しく書けるよう、各パートナーをページ分けしました。 -- (管理人) 2011-07-25 14 17 46 ムックのデータ等転載は控えるよう願います。攻略として有用になるもの等、「説明に必要な内容」である場合は認めます。 -- (管理人) 2011-09-06 14 59 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aquapazza/pages/42.html
あな殺のテーマは寝覚月(ねざめつき)。サントラには入ってません - 名無しさん 2014-12-08 21 55 37 PS3®「AQUAPAZZA(アクアパッツァ)」ダウンロード版 5/29発売 - 名無しさん 2014-04-05 21 50 08 PS3 アップデート来たな キャラ選択重い - 名無しさん 2013-11-28 20 20 19 千鶴さんのあなたを殺しますの時に流れる曲の名前を教えてほしい ついでにサントラにその曲が入ってるかも教えてほしい - 名無しさん 2013-10-21 04 12 17 神ゲーだわ - 名無しさん 2013-03-04 03 01 53 このゲームを買ったおかげで彼女ができました - 名無しさん 2013-03-04 03 01 45 素晴らしい - 名無しさん 2013-03-04 03 01 35 治ったらしい - 名無しさん 2013-03-04 03 01 22 パッチきてからラグはどうなった? - 名無しさん 2013-03-04 03 01 09 スゲー - 名無しさん 2013-03-04 03 00 48 強キャラって誰? - 名無しさん 2013-03-04 03 00 22 人多い時間帯って何時なんだろうな。人 すくねぇwww - 名無しさん 2012-12-11 12 59 21 パッチ来るのにどんだけ遅いんだよww - 名無しさん 2012-12-04 23 52 42 パッチ来ました。 - 名無しさん 2012-11-22 18 15 48 Xbox 360も日本で出してー! - 名無しさん 2012-10-28 01 01 56 その前にラグ直してくれー! - 名無しさん 2012-10-13 12 26 30 キャラクター増やしてくれー! - †SEED† 2012-10-12 23 34 36 乙としか言い様がない - 名無しさん 2012-10-02 20 58 06 やっと全部のアシストのリロード時間調べ終わった。疲れた - 名無しさん 2012-09-29 23 07 49 カルラ - 名無しさん 2012-09-19 20 12 22 トウカ「ついにラグが治るんだな!?」 - 名無しさん 2012-09-19 16 28 02 【お知らせ】PlayStation3専用ソフト「AQUAPAZZA(アクアパッツァ)」のネットワーク関係につきまして、現在確認をしております。バージョンアップの準備をしておりますのでしばらくお待ちください。(AQUAPLUS公式twitter 9月13日) - 名無しさん 2012-09-17 23 23 55 それマジで言ったん? - 名無しさん 2012-09-17 20 03 41 パッチ配信決定 - 名無しさん 2012-09-15 09 34 06 パッチはよ - 名無しさん 2012-09-10 20 02 33 ついに発売しました。良かった…。 - 名無しさん 2012-08-31 19 26 52 DLCでキャラ10人は増えますように… - 名無しさん 2012-08-28 15 37 31 あと一週間 - 名無しさん 2012-08-24 01 35 27 (´・ω・`)らんらん♪ - らん豚 2012-08-04 08 14 43 発売日決定のお知らせ 発売日を2012年8月未定とさせていただいておりました、PlayStation®3専用ソフト『AQUAPAZZA』の発売日が決定しました。2012年8月30日 発売を心待ちにされていた皆様、お待たせしてしまい、誠に申し訳ございませんでした。 - 名無しさん 2012-07-14 15 04 49 こういう俺得な可愛い女の子は俺の嫁だから手出しちゃらめ☆ - 名無しさん 2012-07-06 14 53 04 ここに書く事じゃねーだろ - 名無しさん 2012-07-05 22 26 58 したらばのふざけた真似しやがった糞管理人へ。規制解けやボケ!てめぇも小川信者か?さすが小川同様やることが下衆いな。 - 名無しさん 2012-07-05 01 13 58 PlayStation®3専用ソフト『AQUAPAZZA』発売延期のお知らせとお詫び 2012年7月26日(木)に発売を予定しておりました、PlayStation®3専用ソフト『AQUAPAZZA』の発売予定日を、制作上の都合により下記の通り変更させていただくことになりました。 変更前:2012年7月26日(木) 変更後:2012年8月未定 発売を心待ちにされていた皆様に、ご迷惑をおかけいたします事を重ねて深くお詫び申し上げます。 - 名無しさん 2012-07-04 17 14 25 家庭用版発売日!!(延期しなければ) - 名無しさん 2012-06-28 08 47 15 ささら - 名無しさん 2012-04-30 16 51 24 店舗 - 名無しさん 2012-04-29 12 51 20 発売延期のお知らせとお詫び 2012年6月28日(木)に発売を予定しておりました、PlayStation®3専用ソフト『AQUAPAZZA』の発売予定日を、制作上の都合により下記の通り変更させていただくことになりました。 変更前:2012年6月28日(木) 変更後:2012年7月26日(木) 発売を心待ちにされていた皆様に、ご迷惑をおかけいたします事を深くお詫び申し上げます。 - 名無しさん 2012-04-25 11 04 09 公式HPにver2.0のPV来てるね。千鶴さんは厨二キャラ好きにも人気でそう。 - 名無しさん 2012-03-24 01 16 02 verUPの変更点に ハリセンの削除 このみのボイスや表情やセリフを原作よりの比較的マトモな人間に変更 があれば完璧だ それと環とこのみの弱体化はよ - 名無しさん 2012-03-23 04 22 06 オボロ追加ならアルサルも入れて欲しかったな・・・必殺技を殆どアロウンに持っていかれてるから難しいかもしれないけど - 名無しさん 2012-03-05 00 46 21 嬉しいといえば嬉しいが、作品が大分偏るねぇ - 名無しさん 2012-03-01 20 38 39 ↓人気投票男キャラで一位だからじゃない? - 名無しさん 2012-02-18 13 55 31 なぜオボry - 名無しさん 2012-02-17 13 24 22 ↓ファミ通で確定。千鶴オボロ芹香(サポ)スィール(サポ) - 名無しさん 2012-02-16 21 10 53 フラゲ情報だから絶対とは言えないかも でもマジで千鶴さんクルー!? - 名無しさん 2012-02-15 13 02 22 千鶴さん参戦マジ? - 名無しさん 2012-02-15 12 19 37 家庭用は6月発売でPS3で出るみたいです - 名無しさん 2012-02-15 11 17 15 素直にPS3に1表 - 名無しさん 2012-02-07 09 05 38 箱はアクアプラス的に厳しそうなんだよなぁ…… 多分PS3とvitano - 名無しさん 2012-02-05 11 49 38 報告が12日遅れだな - 名無しさん 2012-01-22 02 47 07 公式モバイルサイトで待ちうけ実装!! - 名無しさん 2012-01-20 19 03 43 メニュー - 名無しさん 2012-01-18 17 35 46 出すんならせめてマルチで出してくれ頼む。ゴールドメンバーでも何でもなるから。 - 名無しさん 2012-01-05 00 00 18 箱○も頼むぜ!出なかったらps3買うことも辞さないが・・・。 - 名無しさん 2012-01-04 21 37 52 キャラランク - 名無しさん 2012-01-01 08 48 46 家庭用版製作決定!! - 名無しさん 2011-12-29 16 32 48 修正乙 - 名無しさん 2011-12-11 17 48 31 自キャラの残った瞬獄殺みたいなやつだろ?あれはバージョンアップ前にもあった。 - 名無しさん 2011-12-11 08 33 02 アプデ前からボス専用3ゲージはあったような気がするんだが - 名無しさん 2011-12-11 00 05 16 おおなんか凄いことに!お疲れです。 - 名無しさん 2011-12-07 21 11 03 更新乙 マジ乙 - 名無しさん 2011-12-07 18 59 07 12月1日よりver1.5A開始、バランス調整、新ステージ、新BGM、久寿川ささら、猪名川由宇の2名が参戦開始 - 名無しさん 2011-11-26 20 30 13 したらばの管理人ひでぇな。偏見で規制かけやがった。 - 名無しさん 2011-10-19 18 37 16 超必殺わざゲージの下のゲージが時々減っている様に見えるのはどうして? - ぁぃぁぃ 2011-09-18 00 30 23 AQUAPLUS公式HPにて 『AQUAPAZZA(アクアパッツァ)』追加希望キャラクターランキング 投票期間: 2011年 8月4日~ 8月31日 実施中です、投票よろしくお願いします - 名無しさん 2011-08-05 07 03 05 称号の所に報告用の書き込み欄が欲しいです - 名無しさん 2011-07-29 20 26 44 細かい事書くのは自由として、その店舗に強いプレイヤーが居るとかも書いて貰えると個人的に意欲がわく。 - 名無しさん 2011-07-19 13 00 31 公式の店舗検索じゃ筐体数しか分からないからラウンド数とか値段とかも載せるとか? - 名無しさん 2011-07-17 10 09 07 ↓はげどう - 名無しさん 2011-07-17 08 05 24 サイトで見れるけど、稼動店舗情報があったほうがいいと思う。どういった人がいるとか知りたいし・・・どう思う? - 名無しさん 2011-07-17 02 15 53 まだ野郎2人しか使ってねぇ…。そろそろおにゃのこでも使うか。(↓ところで誤字にあらず) - 名無しさん 2011-07-11 21 56 06 福岡のタイトステションでプレイしています 大半のプレイやは環かとうかがおおいですね 自分はことみ マルチ 環 トウカですたしかにたまねえは以上にへりますね 今日はカルラをつかうつもりです - ダイキュアビート あは 2011-07-11 11 00 51 水じゃなくて雷にしか見えないのも原作通り - 名無しさん 2011-07-08 14 49 55 このみ - 名無しさん 2011-07-06 20 55 25 気になっているんだけども、ウルトの5Dは雷じゃなくて水だったよね? 原作では。 - 名無しさん 2011-07-06 00 02 37 初めて今日やったら乱入されたwww返り討ちにしてやったがw - 名無しさん 2011-07-05 20 51 36 1000行ったらPart1,2って変わっていくから、BBSのリンクから行ったほうが良いと思う。 - 名無しさん 2011-07-02 23 03 55 それぞれのキャラのページに、したらば等の掲示板のリンクを貼ってあると便利かなーとおもうのですが - 名無しさん 2011-07-02 21 14 53 マイルームでプレイヤー名を変えること - 名無しさん 2011-07-02 17 40 33 プレイ中に No name しか出ないんですけどどうしたら名前出ますか?>< - 名無しさん 2011-07-02 13 50 43 割といろんなゲームのwikiで用語集ってあるもんだし、作っていいんじゃないかと - 名無しさん 2011-07-02 03 08 23 今さらな話題なんだけど、このゲーム用の用語集って作るべきかな? このゲームでとりあえず知っておくべき用語もまとめられるし、格ゲー用語辞典に載せるほどでもないようなちょっと踏み込んだ原作ネタについても書けて良いかな、とは思うんだけど。 - 名無しさん 2011-07-01 14 38 02 このみ - 名無しさん 2011-06-29 15 13 14 キャラ別技のところどれかに統一できませんかね - 名無しさん 2011-06-27 01 29 14 コンボのページ、返答なかったので削除しました - 管理人 2011-06-26 19 52 28 初心者講座に「特殊タイプは難しい」と書いてあるけど、触った印象では逆にアシストを管理しながら立ち回る方が難しいので、むしろそれを単純化する特殊タイプも安定だと思います。 - 名無しさん 2011-06-25 23 09 11 このみのページ殆ど更新されてなかったので大幅に加筆しました。役に立てば幸いです - Toy 2011-06-25 10 55 17 コンボのページ作った人はいますか?なるべくコンボはキャラ別ページに書き込んで欲しいです。特に理由がなければ削除したいんですがいいですか?返答下さい。 - 管理人 2011-06-24 21 26 10 キャラクター - 名無しさん 2011-06-24 12 47 16 マルチ - 名無しさん 2011-06-23 22 28 36 ↓最速入力でおk - 名無しさん 2011-06-23 19 54 03 ウィツァルネミテアが出ねぇ… - 名無しさん 2011-06-22 22 30 15 トウカ - 名無しさん 2011-06-22 21 01 29 ↓したらば掲示板に初心者質問スレがある - 名無しさん 2011-06-22 20 52 42 質問等はどこに書き込めばよろしいでしょうか? - 名無しさん 2011-06-22 19 55 47 マルチ - 名無しさん 2011-06-22 18 46 09 今日になって公式で技表追加されたな… - 名無しさん 2011-06-22 15 16 58 メニュー - 名無しさん 2011-06-22 10 09 13
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Leaf/AQUAPLUS作品リンク Leaf単発作品 Leafシリーズ作品 AQUAPLUS単発作品 関連作品 WARNING!!!!!!! 本ページ作品の一部は18歳以上対象のアダルトゲームです。 Leaf単発作品 機種 タイトル 概要 判定 伊丹開発室 ⇒ 大阪開発室 PC98 DR2ナイト雀鬼 1作目は麻雀。強すぎる敵から死ぬ気で金を奪わないとクリアは遠い。 不安定 Filsnown -光と刻- RPG。 PC98/Win 雫 ビジュアルノベルシリーズ第1弾。そしてLeafの狂気の始まり。バッドエンド・通称「仰げば尊し」は最早伝説。 良 Win 雫 2004年発売のリニューアル版。主人公を除くフルボイス化。原画変更は賛否両論。 PC98/Win 痕 -きずあと- 「Leaf最高傑作」の呼び声も高いビジュアルノベル第二弾。元祖初音ちゃん登場。今で言う「伝奇」色の強いダークな作品。ただし、おまけシナリオは盗作である。 Win 痕 -きずあと- 2002年発売のリメイク版。原画担当の絵柄の激変により物議を醸した。 痕 -きずあと- 2009年6月26日発売の再リメイク版。更に絵柄が変更され新キャラクターが追加。PSPで発売される筈だったが頓挫した為Win・18禁で発売。 Win まじかる☆アンティーク 奥深く手堅い経営SLG。 良 誰彼 -たそがれ- 様々な事情が重なり伸び悩んだ作品。『雫』『痕』と比べるのは酷かもしれない。 鎖 -クサリ- 極限の閉鎖空間における殺人鬼との戦い。 良 東京開発室 Win 天使のいない12月 肉体関係から始まる退廃的な雰囲気を持つ作品。 賛否両論 フルアニ Leaf麻雀第二作。全編アニメーションが売りだが問題点も多い。 君が呼ぶ、メギドの丘で 旧約聖書の創世記をモチーフにしたRPG。外部の原画家・Karenが加わっている。 外部企画 Win 星の王子くん ラブコメADV。ヒロインの一人に「男の娘」を採用。選択肢が一箇所しかない。 Leafシリーズ作品 ※このリストに記載されている全年齢版はAQUAPLUS名義で発売されている。 機種 タイトル 概要 判定 To Heart ※伊丹 Win To Heart ビジュアルノベルシリーズのダーク路線から一転、明るい雰囲気の学園恋愛ものに。Leafを一気にメジャーにしたヒットタイトル。メイドロボ萌え~。 良 PS/PS2 ToHeart コンシューマ移植版。グラフィックが一新、シナリオも大幅に書き換えられた。 良 Win ToHeart PSE 非18禁。PS版の逆移植。 PSP ToHeart PORTABLE PS版ベースの携帯機移植。 P/ECE おでかけマルチ マルチをメインキャラに据えた外伝。AQUAPLUS開発作品だが、ハード自体が普及せず終わる。 お嬢様は魔女ミニ アクションゲーム。 ToHeart2 ※大阪東京合同 PS2 ToHeart2 タマ姉たまんねえ! 伝説の再臨。元18禁作品の続編がコンシューマ発ということで話題に。 なし Win ToHeart2 XRATED そして衝撃の18禁化。新ヒロイン「久寿川ささら」も追加。 PSP ToHeart2 PORTABLE PS2版にささらルートを追加した携帯機移植。 PS3 ToHeart2 DXPLUS 新ヒロイン「羽根崎美緒」追加&『AnotheDays』も併録の2in1移植。モーションポートレートで立ち絵が自然にアニメーションする。 Win ToHeart2 AnotherDays 2008年KOTYinエロゲー板次点。本編のサブキャラを攻略対象にしたスピンオフ。全体的にハーレムラブコメ風な軽いノリに。 なし PS3 ハートフルシミュレーター PACHISLOT ToHeart2 パチスロ版のシミュレーターソフト。 ダンジョントラベラーズ PSP ToHeart2 ダンジョントラベラーズ 「Leaf Amusement Soft 5」収録のミニゲームがベース。『ToHeart2』ヒロインたちが戦うガチのダンジョンRPG。 良 PSV ToHeart2 ダンジョントラベラーズ 上記の移植。 Win ToHeart2 ダンジョントラベラーズ 2024年5月15日以降記事作成可能。 PSP ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印 世界観を一新、オリキャラによる独自シリーズになった。DLCで『ToHeart2』キャラも使える。 良 PSV/Win ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印 上記の移植。 PSV/Win ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書 『ダンジョントラベラーズ2』の続編。 WHITE ALBUM ※伊丹 Win WHITE ALBUM 主人公は最初から彼女持ち。浮気をテーマにしたドロドロの恋愛模様を描く。 PS3/Win WHITE ALBUM -綴られる冬の思い出- 非18禁リメイク。Win版はDL専売かつ現在は配信停止。 Win WHITE ALBUM -綴られる冬の思い出-(HD) DL専売。上記のフルHD版。 WHITE ALBUM2 Win WHITE ALBUM2 ~introductory chapter~ シナリオに丸戸史明を迎えた意欲作。分割商法には賛否両論。序章に当たる作品だが、EDまでそれを隠していた。 良 WHITE ALBUM2 ~closing chapter~ 終章に当たる作品。完成度の高いシナリオは痛ましく、切ない。当初の発売予定日から実に一年以上の延期を経て発売された。 PS3/PSV WHITE ALBUM2 幸せの向こう側 非18禁。上記2作をまとめ、追加要素を加えてコンシューマ化した作品。 Win WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー 正規流通した作品ではなく、応募者全員プレゼント。応募条件の厳しさから、かなりのファン以外入手できない希少価値の高い作品。現在は下記のパックで安価に入手可能。 参考 WHITE ALBUM2 EXTENDED EDITION 本編2作とアフターストーリーを収録したオムニバス。 参考 こみっくパーティー ※東京 Win こみっくパーティー 東京開発室の処女作。同人誌作成がテーマ。 なし DC こみっくパーティー 新キャラクターを追加。アナログスティックを用いた独特の同人誌作成システム。 Win こみっくパーティー DCE 非18禁。DC版の逆移植だが、同人誌作成システムはタイピングに変更。 PSP こみっくパーティー PORTABLE 同人誌製作が原点回帰の初代PC版準拠に。 P/ECE 猪名川で売ろう!! カードゲーム。 うたわれるもの ※東京 Win うたわれるもの 壮大な世界観の和風ADV+SRPG。「3クリック」が色々な意味で話題に。 Win うたわれるもの メディアをCDからDVDに変更。追加要素・バランス調整・UI改善などリニューアルされている。 PS2 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 「AQUAPLUS」と「フライト・プラン」がタッグを組み、戦闘システムなどの見直しを行った。 良 PSP うたわれるもの PORTABLE PS4/PSV/Win うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 3Dリメイク。 PSV/PS3/PS4/Win うたわれるもの 偽りの仮面 続編へと壮大な謎を残して幕切れ、戦闘バランスはより極端になった。 賛否両論 うたわれるもの 二人の白皇 『偽りの仮面』の続編で、シリーズの集大成。前作の謎や伏線をきちんと解消し、戦闘バランスも大幅に見直された。 良 PS4 うたわれるもの斬 『偽りの仮面』ベースの無双アクション。シナリオ面では追加分はなく簡単に語られるだけになっているだが、アクションゲームとして遊び易いものになっている。 PS4/Switch ドカポンUP! 夢幻のルーレット 『ドカポン』とコラボ。 PS5/PS4 うたわれるもの斬2 『二人の白皇』をアクションゲーム化。ハクスラ要素が取り入れられた。 PS5/PS4/Win モノクロームメビウス 刻ノ代贖 PS4/Switch 義賊探偵ノスリ DL専売。スピンオフ。ぽんこつ推理アドベンチャー。 Routes ※伊丹 Win Routes -ルーツ- 「エージェント」という裏の顔を持つ主人公。前半は表裏の顔を使い分けるスパイアクション物。後半は伝奇物。 なし PS2 Routes PE ボイスとシナリオを追加した移植版。PS2・PSP間でセーブデータを共有できる。 PSP Routes PORTABLE Tears to Tiara ※Win版は伊丹 PS3版は合同 Win Tears to Tiara 『Filsnown』以来となる西洋風世界観のADV+SRPG。 PS3 ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 キャラデザインを一新、新キャラを追加。一般向け移植に止まらない良リメイク。 良 PSP ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 PORTABLE 3Dを2Dに変更した上記移植版。難易度「DEVIL」の追加。 PS3 ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 -アヴァロンの謎- 『花冠の大地』の外伝。かつての敵を使用可能に。 PSP ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 -アヴァロンの謎- PORTABLE 上記移植版。『花冠の大地』同様3Dは2Dに。 PS3 ティアーズ・トゥ・ティアラII 覇王の末裔 前作の敵国・神聖帝国を舞台に、登場人物を一新。 Leaf Amusement Soft Win さおりんといっしょ!! Leaf Amusement Soft 1 ファンディスク。 初音のないしょ!! Leaf Amusement Soft 2 猪名川でいこう!! Leaf Amusement Soft 3 Win版『Filsnown』『DR2ナイト雀鬼』のキャラをフィーチャーした『ナイトライター』も収録。 アルルゥとあそぼ!! Leaf Amusement Soft 4 愛佳でいくの!! Leaf Amusement Soft 5 『FINAL DRAGON CHRONICLE~ Guilty Requiem ~』収録。後に単独シリーズとなる『ダンジョントラベラーズ』の原型となる。 AQUAPLUS単発作品 機種 タイトル 概要 判定 Xb/Win テネレッツァ 臍出しミニスカート・パンもろ上等な女児が主人公の、Xbでは最初で最後の3DアクションRPG。世界観・ストーリー・キャラクターいずれも高評価だが、カメラの不便さとバグで評価を落とした。 AC AQUAPAZZA -AQUAPLUS DREAM MATCH- AQUAPLUSのキャラ同士で戦う2D格闘ゲーム。何故か『痕』が参戦し『テネレッツァ』が参戦していないなど、作品・プレイアブルキャラのチョイスは疑問。 PS3 AQUAPAZZA -AQUAPLUS DREAM MATCH- 上記の移植。新規のストーリーモードなどが追加されている。 P/ECE Black Wings アクションRPG。 TANK BATTLE プログラム操作により動く戦車で戦う。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 PSV 拡散性ミリオンアーサー 『ToHeart2 ダンジョントラベラーズ』とのコラボイベントが配信されていた。 執筆不可 PS4/One/Win DEAD OR ALIVE 5 Last Round 「アクアプラスコラボコスチューム」を配信。 なし AC CHUNITHM PLUS 『うたわれるもの』等の楽曲が収録されている。 良
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2011年 闘劇2011 -SUPER BATTLE OPERA- THE 9th ARCADIA CUP TOURNAMENT 形式:1on1 日程:予選 2011年4月29日~8月21日 / 全国決勝 2011年9月17日(東京ゲームショー内にて開催) 会場:幕張メッセ(千葉県) 優勝:GO1 (リアンノン/由綺) 準優勝:バター@KOF勢 (このみ/瑞希) ベスト4:大賢者オガム (このみ/瑞希) ウォーズ (このみ/皐月) 備考:ニコニコ生放送にて配信。 DVD未発売。 2012年 闘劇2012 -SUPER BATTLE OPERA- THE 10th ARCADIA CUP TOURNAMENT 形式:2on2 日程:予選 2012年4月28日~7月8日 / 全国決勝 2012年8月5日(GAME SUMMER FESTIVAL 2012内にて開催) 会場:千葉県成田市下総運動公園(下総フレンドリーパーク) 優勝:QZ党@KOF勢!? QZ@西日暮里VERSUS(千鶴/スィール) バター(このみ/瑞希) 準優勝:コウヤーゲーム 秋山 虎也(千鶴/まーりゃん) 神埼直人(トウカ/皐月) ベスト4:チームは甘え いとりん(モルガン/里奈) 萌え豚の集まり@QZ党 ダイゴ兵(カルラ/里奈) 鷺ノ宮(環/ウルトリィ) 備考:ニコニコ生放送にて配信。 アクアパッツァ オンラインくぼっず 形式:1on1 日程:2012年09月17日 会場:オンライン 優勝 イケメンマン(千鶴) 準優勝 ゆうじ(千鶴) 備考:ニコニコ生放送にて配信。 2013年 GODSGARDEN#8 形式:1on1 日程:2013年5月3日 会場:大阪日本橋・メイドカフェCCOちゃ 優勝 OZ(千鶴) 準優勝 GO1(千鶴) 備考:ニコニコ生放送にて配信。 AQUAPAZZAオンライントーナメント SSK Cup 形式:1on1 日程:2013年11月30日 会場:オンライン 優勝 小路KOG(環) 準優勝 ダイゴ兵(カルラ) 備考:ニコニコ生放送にて配信。
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AQUAPAZZA 闘劇2011結果 闘劇2011 第一種目 形式:1on1 参加人数:32人 実況:ちくりん 解説:ケンちゃん 優勝 :GO1 準優勝:バター@KOF勢 ベスト4:大賢者オガム ウォーズ トピック 闘劇では初採用となる。 パートナーキャラは固定で試合毎の変更は不可のルール。 予選期間中の2011年7月22日にパートナーキャラとしてまーりゃんが使用可能になった。その時点で本戦出場を既に決めていたプレイヤーもいたためそのことを配慮し、本戦トーナメント時にパートナーキャラの変更を一度だけ変更可能のルールが追加された。 メインキャラは全10人だが愛佳だけ本戦出場を決められなかった。 ベスト8以上が壇上として扱われた。 ベスト8は8人中7人がいわゆる3強(このみ・トウカ・リアンノン)で占められた。 『ギルティギア』や『ザ・キング・オブ・ファイターズ』や『メルティブラッド』などの他タイトルで活躍していたプレイヤーが上位を占める結果となった。 ニコニコ生放送の配信ではこのみAAの「\(^p^)/ハナマルッ」が大流行した。 全参加選手 (※検索用) LEO.、空手 健児、大賢者オガム、せもぽぬめ、まぶしん、クロエ、殿、ダイゴ兵、キャメイ、エムジマ、マジキンJ@ペド野郎、クソゲー神、みゆき、バター@KOF勢、の~ね~む、いわお、回転王、両儀式、マーマン、GO1、とも^p^、でぐち、Blacky、じゃむを、ウォーズ、八雲、Shadow、会長@HK、りいんふぉーす、まさお、猛犬、しえる
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登場作品:To Heart CV.堀江由衣 正式名称HMX-12型。来栖川エレクトロニクスが開発した最新型家庭用ロボット、その試作型。 人間に喜んでもらうのが大好き。感情が高まると、ときどきオーバーヒートで倒れたりすることも…。 コマンド表 【モップがけ地面効果】 技解説通常技 必殺技 超必殺技 スプラッシュアーツ 立ち回り コンボ通常コンボ サポートコンボ コマンド表 技名 コマンド入力方法 シンプルモードコマンド 特殊技 前転 66 後転 44 モップがけ地面効果 直伝のモップがけ、お掃除は何よりも気合が肝心です後、地面上で一部の技性能が変化 大ジャンプ 一瞬だけ2に押した後7or8or9(他キャラの大ジャンプとは軌道が違い真上に大ジャンプする) 必殺技 直伝のモップがけ 236+AorBorC 6+C 追加入力 直伝のモップがけ中にAorBorC 直伝のモップがけ中にC お掃除だけは得意なんです 22+AorBorC 2+C サイクロン方式を取り入れました 623+AorBorC(空中可) C 超必殺技 お掃除は何よりも気合が肝心です 236236+AB 6+AB 吸引力は絶大です 641236+AB(空中可) AB スプラッシュアーツ 姉妹たちの大掃除 6321463214+BC BC 【モップがけ地面効果】 「直伝のモップがけ」・「お掃除は何よりも気合が肝心です」後に色が変わった地面上で一部の通常技及び必殺技を出すと性能が変化する。 持続時間は約5秒間で、地面効果を使っても時間は変わらない。 が、直伝のモップがけ・お掃除は何よりも気合いが肝心ですを出すと前に出したほうの地面効果が消えてしまう。 5A・5B・ヘヴィスマッシュ(初段のみ):相手にヒット又はガードされた際に前転、後転でキャンセル可能。 5C:相手にヒット又はガードされた際に前転、後転でキャンセル可能。 また、若干前に滑りながら技を出す為リーチが長くなり、更にヒット時はダウンを奪えるようになる。 壁付近でヒットした場合は壁バウンド効果あり。 2C:前に滑りながら技を出す為リーチが長くなる。壁付近でヒットした場合は壁バウンド効果あり。 サイクロン方式を取り入れました:地上版使用中にレバー左右で前進及び後退を制御できるようになる。 ※キャンセル前後転での硬直差 (単位F、相手立ちガード。硬直を必殺技/超必殺技でキャンセルでき、最大-7F軽減できる) 技 ヒット前転 ガード前転 ヒット後転 ガード後転 5A -14 -16 -17 -19 5B -10 -12 -13 -15 HS(1) -6 -12 -9 -15 5C ダウン -8 ダウン -11 なおモップがけ地面効果は、有効となるタイミングが微妙に異なり、 ヒット効果(5C)……技を出した瞬間 ヒット効果(2C)……2段目の攻撃が発生した瞬間 前後転キャンセル……44/66が入力された瞬間 5C/2Cの移動量・サイクロン移動制御……常時 上記それぞれのタイミングで真下に拭き後が無いと適用されない。 (例えば、「ヒットすれば壁バウンドになるが前転キャンセルできない5C」などになることもある) 技解説 通常技 立ちA 普通の立ちパン。リーチが短い。連打キャンセル可。 ダメージ300 B モップを持った"手"で攻撃する。やはりリーチが短い。発生が早くガードされても五分。必殺技等でキャンセル可能。 ダメージ700 C 手にしたモップでなぎ払う。リーチ・判定・硬直のバランスが良く、牽制の主力。通常はアクティブアシストでのみキャンセル可能。 ダメージ1400 しゃがみA 普通のしゃがパン。これもリーチが短い。連打キャンセル可。上段技。 ダメージ300 B モップで頭上を突く。地上横方向への攻撃判定がほぼ皆無なので、完全に対空用。 ダメージ900 C 滑り込みながらモップで2段突き。リーチの長い下段技で、2段目ヒット時ダウン。アクティブアシストでのみキャンセル可。ガードされた時の隙が非常に大きく、モップの柄にもやられ判定がある。 ダメージ1段目900 2段目800 ジャンプA モップに乗るように攻撃。発生早め・持続長めな上にキャンセル可能。また、モップの柄の先端部分には喰らい判定が無い。A攻撃だがガードクラッシュを誘発できる。 ダメージ800 B 真横にモップで攻撃。発生は遅めだが、空中での横のリーチは一番長い。キャンセル可能。 ダメージ1000 C モップを振りかぶって殴打する。めくりを狙え、威力と判定は一番。しかし、空振った場合着地時に尻餅して隙を晒す。空中ヒット時にはダウンを奪える。キャンセル不可。 ダメージ、モップ1200 尻餅1500 ヘヴィスマッシュB+C モップをバトンの様に回して殴る。2段技で、2ヒット時は喰らい判定が残ったまま吹っ飛ぶため、あらゆる技で追撃可。1段目は必殺技でキャンセル可能。2ヒットしてもコンボ補正は10%なため、高威力コンボ構成のキーパーツとなる。 ダメージ1段目900 2段目1000 投げレバー前+C 前方に倒れ込んで押し倒す。自分もダウンするため、投げ後の有利時間は短い。 ダメージ 1段目900 2段目1500 全2400 レバー後+C 相手を引き寄せて自分の後方にブン投げる。 やはり自分もダウンするため、投げ後の有利時間は短い。 ダメージ2200 必殺技 直伝のモップがけ 236+攻撃 モップ掛けしつつ突撃する。下段判定。Aではヒットしてもダウンを奪えない。 発生はCでも12Fと早い部類で突進力もあるが、 ガードされると派生しても割り込まれてしまう。 A1000、B1100、C1200 追加入力 直伝のモップがけ後に攻撃ボタン Aはその場で急停止(攻撃判定有り)、Bは上段非ダウン属性の追撃、Cは中段の倒れ込みで追撃。 直伝のモップがけがヒットしなくても、途中で派生を出すことが可能。 Aは先端をカスるように当てることで割り込み・反撃をかなり受けづらくできるほか、 起き上がりや空中やられの着地に持続を重ねるようにすると大幅な有利Fを得られる。 Bは主にコンボ用。ディレイ入力とアシストを組み合わせることで割り込みを潰すこともできる。 Cは発生が24Fと遅くガード択攻撃にはなりづらいが、 ガードさせればダウン状態~無敵となるため、アシスト以外の確定反撃を受けない。 追加A700 追加B1400 追加C1700 お掃除だけは得意なんです 22+攻撃 その場で地面を磨く。技後は「直伝の~」のとは違った拭き後(通称キュッキュ)を設置する。 モップ掛けした場所の上で相手か自分が立つとダウンする。しゃがみ状態での行動には無効。 この技で吹っ飛んだ相手には喰らい判定が残っているので追撃が可能。 発生はA>B>Cの順で早く、ダウン追い打ちでのみ攻撃判定が発生する。 追い打ち回数はA2回・B3回・C4回。ダメージは一発あたり250(確実に補正が掛かるので実際のダメージはこれ以下となる)。 サイクロン方式を取り入れました 623+攻撃(空中可) 自分を中心にハンマー投げの要領でモップを振り回して攻撃。判定がそこそこ強く、 A……攻撃発生が早い B……1段目発生まで膝下無敵 C……1段目発生まで腰上無敵 という特徴を持つ。 ガードクラッシュ値がとても高く、地上C版を密着で4ヒットガードさせれば (インパクトガードされなかった場合)1段階テンションを下げられるくらいに強力。 また、正確には前方と後方交互に攻撃判定が出ているため、 後ろの相手にめくりで当たると前方へ引き戻すように吹き飛ばすこともある。 空中版は、A/B/Cすべて攻撃力と回転数は同じだが技後の軌道が変化し、 A版はベクトル方向、B版は横方向に若干加速したような軌道になり、 C版はベクトルを無視して、その場から小ジャンプのような軌道を描く。 硬直終了後は通常技が更に出せるので、 「昇りハイジャンプ空中Aサイクロン>着地直前にJA→2A…」 「高め当てJA>ディレイ空中Cサイクロン>めくりJA/JC or 吸引力は絶大です」 などの連係も可能。また、ヒット時はダウンを奪えるため、 着地直前でヒットさせた場合はへヴィスマッシュや吸引力は絶大です等で追撃が可能。 地上A1700 B1800 C1900 空中版一律1800 超必殺技 お掃除は何より気合いが肝心です 236236+AB 超モップ掛け。威力・発生・突進力に優れたマルチの主力技で、出際に若干の無敵時間も存在する。 最初の突進部分は攻撃判定が密集した多段かつ全て下段判定となっており、 ガードされても、ガードクラッシュからそのままヒット時の攻撃へ派生して大ダメージを奪えることもある。 ただしガードされきった場合は、密着状態からB/C攻撃始動の大ダメージコンボや超必殺技が反撃確定となるほか、 ジャンプなどでスカされた場合も、背後からのダッシュ攻撃やアシスト始動コンボで対処されやすい。 テンション通常時 200×10 1000 1300 600 全4900 テンション赤時 220×10 1100 330×5 1100 全6050(相手通常時アクティブエモーションの効果入れて計算) 吸引力は絶大です(空中可) 641236+AB 超マルチタイフーン。 対空・割込みに信頼出来るレベルの無敵時間があり、ヒット時相手を巻き込んで最後に画面端へ吹き飛ばす。 地上で出しても空中へ飛び上がり、最後の尻餅後は多大な隙を晒すことになるが、 どこかで当たりさえすればパッシブアシストでフォローすることも可能。 地上時 300×10 200×5 尻餅750 全4750 地上テンション赤時 330×10 220×8 尻餅825 全5885(相手通常時アクティブエモーションの効果を入れて計算) 空中時300×13 尻餅750 全4650 空中テンション赤時 330×14 220 尻餅825 全5665(相手通常時アクティブエモーションの効果を入れて計算) スプラッシュアーツ 姉妹たちの大掃除 6321463214+BC 両手を上げたポーズで救援要請を出し、大勢のHM-12によるモップ掛けをお見舞いした後、セリオさんがトドメ。 発生は非常に遅いが、暗転してしまえば終了時までマルチが打撃無敵&ほぼ全画面攻撃なので、完全回避は困難。 発動を見てから跳んでも着地に刺さり、密集下段攻撃なのでインパクドガードがかなり難しく、 律儀にガードしようものならほぼガードクラッシュ→後半部分がヒットとなる兇技。 なお、暗転前に潰されてもきっちりゲージは3本減るので注意。 HM-12 700 セリオ 10000 HM-12は1ヒットごとに10%づつ補正がかかる。 セリオはダウン追い打ち判定あり(ダウン追い打ち時の威力は通常の半分)。 立ち回り マルチは通常技のリーチが短いため、基本的には近距離戦に持ち込む必要がある。 まずは足の速さを活かし、中距離で前後に歩いて間合いを調整しながら5Cの先端を当て、ゲージ溜め&テンション上昇を狙う。 5Cはガードされると7F不利でリターンも少ないが、中距離では反撃を受けづらい(相手の反撃技が届かない)ので強気に振っていく。 このとき、5Cを潰そうと相手が技を出して空振りしたら2Cでダウンを奪い、 ジャンプしてきたら対空技の2Bや昇りJAで迎撃するか、くぐって裏から2Aや5B(→吸引力)を当てる。 2Cはモップがけ後の地面効果により射程距離が伸び、うかつな牽制へのプレッシャーをより強化できるため、、 安全な距離ではこまめなモップがけ(→追加Aで停止)も心がけたい。 ダウンを奪ったら空中A/Bサイクロンを相手の頭上で出してめくりを狙ったり、 隙の小さい5A/2A/5Bを起き上がりに重ね、「5A 歩き5A ディレイ5B…」「5B 2A 5B…」などの連係で固めていく。 途中で相手が暴れて5Bがカウンターヒットしたら、再度5Bから超モップがけで画面端まで運び、 ガードに専念しているようなら固めを中断して歩いて投げを狙う。 (投げ抜けされることもあるが、基本的に見てから抜けられることはまずないので、 「タイミングを読まれた」と判断して切り替え、次の手を打つこと) 画面端での攻め方は、固めと投げの2択を基本に、Cサイクロンでガークラ狙い、 モップがけを当てずに追加Cの中段で崩す、立ち技 前転キャンセルで裏に回って2A…などがある。 なお、画面端では間合いが離れないので、Bモップがけ 追加Bでダウンを奪った後にお掃除(22+攻撃)が追い打ちで入り、 この後ジャンプからJA/JCなどで回避困難な連係となる。 アクティブアシストやレジストスマッシュを使ってでも、できるだけ画面端から逃がさないようにしたい。 地上の固めをジャンプで逃げようとする相手は、きっちり対空で落とす。 マルチの対空は「2B」「上りJA 空中サイクロン」「ヘヴィスマッシュ」「吸引力は絶大です」などがある。 とっさの反応では2Bが最も有効だが、意外と真上付近の跳び込みを落とせないので注意。 上りJAはサイクロンキャンセルとセットにすることで、 空中ガードされても相手のテンションを下げつつ地上の接近戦に持ち込むことができる。 ヘヴィスマッシュは反応して出すことは難しいが、ヒット時のリターンが大きい(とくに画面端付近)。 ゲージがあれば吸引力の無敵時間に期待できるが、暗転演出が入る都合上空中ガードされやすい。 一部キャラに対しては、レバーだけ入力した段階で小ジャンプかどうかを見極めてから発動できると心強い。 画面端で起き攻めを仕掛けられる状況では、まず下準備として ~Bモップ B追加 Aキュッキュ (拭き後+短時間/手前キュッキュ) ~HS(1) Cモップ A追加 Cキュッキュ (拭き後+長時間/奥キュッキュ) ~JA A空中サイク Cキュッキュ (長時間/奥キュッキュ) ~ダウン技 各種モップ A追加重ね (拭き後) ~HS(2)や拭き効果5Cなど Cモップ B追加 (拭き後) この形をつくるのが基本。 全般的に、キュッキュは相手の反撃封じ、 拭き後はこちらの攻撃リスク減少+コンボリターン増大を担うと考えて良い。 キュッキュがある場合は「HS」「5A/2A/5B」「投げ(奥設置時のみ)」で択攻撃になるほか、 起き上がりの遅いリアンノン・モルガンに対してはJA/JCも有効になる。 投げを狙う場合は6+B+Cで入力すると、読みが外れても ジャンプ逃げやキュッキュ転びにHSが出てヒットしやすくお得。 また、キュッキュ上ではインパクトガードされないことを利用し、 サイク+アシストで好感度を下げに行ってもいい。 拭き後がある場合、固め中の5B/5C/HS(1)をキャンセルして後転 Aモップ A追加とすると ガークラ値を稼ぎつつ拭き後を更新でき、さらに5Cのプレッシャーが有効な距離を保てる。 これらの技からは前転での裏回りによる奇襲の選択もあり、 相手としてはなかなか手をだしづらい状況となっている。 ただしキュッキュほどの拘束力はないので、過信は禁物。 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14837704 コンボ 通常コンボ 2A×α 5B 2C 2A×α 5B B直伝のモップがけ 追加B 2A×α 5B Bサイクロン方式を取り入れました 2A×α 5B お掃除は何より気合いが肝心です 基本コンボ。画面端ではB直伝モップがけ B追加後、 お掃除だけは得意なんですが入り(相手ファストスタンティング時はA版のみ)そこから起き攻めへ。 2A 5B HS(1ヒット) お掃除は何よりも気合が肝心です ダメージ約4000。ぶっちゃけ安いけど、確反でダメージ取りたい時とかに。 HS(2ヒット) (微歩き)吸引力は絶大です 対空でヘヴィスマッシュがヒットした時の追撃。 ヘヴィの当たり具合によっては微妙に歩かないと吸引力がスカって悲惨なことに… HS(2ヒット) 5C HS(2ヒット) C直伝のモップがけ 追加B (画面端)HS(2ヒット) HS(1ヒット) B直伝のモップがけ 追加B Aお掃除だけは得意なんです (画面端)HS(2ヒット) HS(1ヒット) C直伝のモップがけ 追加A Cお掃除だけは得意なんです (画面端)HS(2ヒット) JA A空中サイクロン Cお掃除だけは得意なんです 画面端でコンボ後の起き攻めを有利にするための締めパーツ。 基本的にはアシストを絡めたコンボで浮かせてから使う。 Cお掃除~で締めた場合、コンボの総合威力は下がるものの キュッキュを相手の後ろ側に設置できるため投げが狙え、かつ持続時間も長く状況が良い。 (画面端付近)JA 空中Aサイクロン方式を取り入れました 吸引力は絶大です 空対空からの拾い直しコンボ。 好感度大&体力ゲージ半分以下の時に当てるとダメージ7000超の高威力コンボになる。 めくり空中AorBサイクロン方式を取り入れました 吸引力は絶大です めくりサイクロンヒット時は距離が離れないので、最速で入力されていれば画面位置と関係なく吸引力が間に合う。 サポートコンボ 【サポート瑞希】 2A 5B A直伝のモップがけ 5D モップがけB追加 昇天ナックルヒット (JA A空中サイクロンor微歩きBC(2ヒット) 5C) 主に中央で使われるコンボ。A直伝のモップがけにしているのは昇天ナックルが全キャラどの位置からでも当たるようにするため。 B直伝のモップがけでも問題はないが、距離やディレイによって当たらなかったりする。 壁に寄せたい場合やダウンを取りたい場合はJA A空中サイクロンを、ダメージを取りたい場合は微歩きBCを選択しよう。 (赤テンション時)お掃除は何より気合いが肝心です 5D 吸引力は絶大です シンプルかつ高威力コンボ。3ゲージ使用するがダメージは12000~15000程とれる。 5Dの入力タイミングはマルチがこけた瞬間からほんの少しディレイして5D。その後の吸引力は絶大ですも少しディレイが必要。 ~お掃除は何より気合いが肝心です(壁到達) 5D anyお掃除だけは得意なんです 2ゲージ吐くが綺麗な床+キュッキュ起き攻め状況を作ることが出来る。 5Dのタイミングはお掃除は何より気合いが肝心です9ヒット目。駄目押ししたいときなどに役立つこともあるから覚えておこう。 (画面端付近)2A 5B BC(1ヒット) B直伝のモップがけ 昇天ナックル モップがけB追加 画面端に密着してBC(2ヒット) BC(1ヒット) 66BC(2ヒット) BC(1ヒット) B直伝のモップがけ(スカし) モップがけB追加 Aお掃除だけは得意なんです 通称プロコンボ(マルチプロが開発したため)。2A始動でも5000以上、5B始動なら7500奪って起き攻めが可能と非常に強力なコンボ。 (画面端付近・モップ掛けキュッキュ締めから)JC BC(1ヒット) 66BC(2ヒット) BC(1ヒット) 6D B直伝のモップがけ モップがけA追加 トルネード飛び膝蹴り 微歩き BC(1ヒット) 66BC(2ヒット) BC(1ヒット) B直伝のモップがけ モップがけB追加 Aお掃除だけは得意なんです キュッキュ起き攻めからのJCが通った場合のコンボ。ダメージ6000程度を奪いつつアシストに使ったゲージをほぼ回収+起き攻めと状況もいい。 BC(1ヒット) 6D B直伝のモップがけはほぼD+236Bといった入力。6Dのディレイ具合で相手の浮き具合が微妙に変わるため安定させたいならBC前転を省いてもいい。 BC(1ヒット) トルネード飛び膝蹴りは意外と使える場面多いので出来る様にしておいて損は無い。 ちなみにプロコンからの起き攻めでも6D前のBC時に丁度アシストゲージが回復する。 (画面端付近・モップ掛け状態)2A 5B 2C(1段目5D) 2C2段目ヒット 壁方向入れ込み BC×n BC1ヒット モップがけB追加 Aお掃除だけは得意なんです 通称BCループ。決まれば2Aからでも7000からダメージを取れる+ゲージ回収もしつつ再度起き攻めへ移行出来る素晴らしいコンボ。 裏回ってから最初のBCは2段目を掠るくらいで当てる高度がベスト。ダメージも補正の関係でやや伸びる。 対応キャラはマルチ、このみ、モルガン、愛佳。 ループの長さはマルチ モルガン 愛佳 このみとなっている。 【サポートカミュ】 5B 5D HS(1) Bモップ B追加 Cモップ (火柱ヒット) A追加 HS(1) 前転 HS(2) 5C HS(2)(2ヒット目で2D) 前転 Aキュッキュ (火柱ヒット) 前転 HS(2) Cモップ B追加 ~超モップ(8) 5D (火柱ヒット) 歩いてHS(2段目裏当て) HS(2) 5C ~超モップ(8) 5D (画面端・火柱ヒット) 歩いてHS(2) HS(1) 前転 HS(2) HS(1) Cモップ A追加 Cキュッキュ (赤テンション時)~超モップ(11直前) 5D (火柱ヒット) 前転 BCループ (画面端)A×α 5B Bモップ+5D B追加 Aキュッキュ (火柱ヒット) 少し歩いてHS(1) 前転 HS(2) HS(1) 前転 HS(2) HS(1) Cモップ A追加 Cキュッキュ (画面端)A×α 5B Bモップ+5D B追加 Aキュッキュ (火柱ヒット) 前ジャンプJC HS(1) 前転 HS(2) HS(1) Cモップ A追加 Cキュッキュ (画面端)A+5D 5B HS(1) Bモップ C追加 (火柱ヒット) HS(1) 前転 HS(2) HS(1) Cモップ A追加 Cキュッキュ (画面端付近)JA A空中サイク 空中吸引(白4/赤8) 5D (火柱ヒット) 歩いてHS(2) JA 空中Aサイク Cキュッキュ (画面端)JA A空中サイク 5D Cキュッキュ (火柱ヒット) 垂直ジャンプJC HS(1) Cモップ A追加{ 後ろ歩き 前ジャンプJC HS(1) 前転 HS(2) JA A空中サイク 5D~} ※ジャンプで回避されない中下段連係 (画面端・6Dの黒球が残っている状態で)~5B Bモップ B追加 (黒球ヒット) HS(1) 前転 HS(2) HS(1) 前転 HS(2) HS(1) Cモップ A追加 Cキュッキュ 参考動画 【AQUAPAZZA】マルチコンボムービー・カミュ、瑞希編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14939916 【AQUAPAZZA】マルチコンボムービー・カミュ皐月オクタ緒方編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15019757
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初めに RANKED MATCH PLAYER MATCH FRIEND MATCH REPLAY THEATER PLAYER DATA RANKING 初めに ネットワーク対戦にて以下の条件を満たしていれば、回線状況が良い可能性が高まります。 (1)PS3から無線ではなく有線でインターネット環境に接続する(PCサーバー間の通信を安定させる為) (2)PING値が30ms以下であること http //speedtest.net/ にて「東京(Tokyo)」と「沖縄(Naha, Okinawa)」の両方を計測してください。 (3)PS3のインターネット接続テストにて a)回線速度が下り20Mbps、上り5Mbps以上あること (過去の報告より。) b)「NATタイプがタイプ1」か、「NATタイプがNATタイプ2で、UPnPが"あり"」のどちらかであること http //manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/settings/connecttest.html PINGというのは基本的に貴方のPCとサーバ間とのやりとりの総合的なものを数値化したもの。 つまり、サーバの応答だけではなく、貴方PCとサーバー間の経路(中継ポイントの状態)の状態、 貴方PCそのもののパケット処理能力等を総合的に数値化したもの。低いほどいい。 ただしプローバイダー間やもろもろの環境で相性が良くない場合はどうしようもありません まず相手を疑うよりも自分の環境を整えて、その上でどうしてもラグが気になる場合は対戦拒否するなどしましょう。 処理落ちによるカクつきは ステージ選択「VILLAGE YAMAYURA」か「CASTLE AVALON」である程度は回避可能。 特定キャラ(ささらが代表的)のエフェクト出る攻撃に限ってはどうしようもない 入力遅延はPS3側の問題 各種コントローラーを本体に直挿しすると発生、優秀な変換器を使えば回避可能 PS3コントローラーのデュアルショック3の十字キーには、ボタンやアナログスティックよりも明確な遅延がある デュアルショック3を使う場合、ワイヤレスでプレイすると遅延を緩和できる。 またデュアルショック機能をゲーム側・本体側共にOFFにすると良いとの情報有り(自分、対戦相手ともに両者OFFにした場合のみ効果を発揮?) 通信ラグは目安としておよそping30以下で許容範囲に 現状ランクマッチでは黄色アンテナが多く、黄色アンテナでの対戦は数Fどころではなく0.3秒以上遅れる場合もある。 プレイヤーマッチがランクマッチに比べて軽いという報告あり サーバーから切断される現象(フリーズとかバグとか誇張して言われてるのはこれ) ランク、プレイヤーマッチ問わず稀に発生、通信相性に関係なく起こるので原因不明 処理が重いステージやキャラだと起こりやすいとも言われている。 ステージは「VILLAGE YAMAYURA」などの背景の動きが少ないステージ固定を推奨 背景キャラやエフェクトが多いステージはラグりやすい。 処理落ちによる同期ズレの可能性もあるので切断される可能性も高まる。 現行のネット対戦では暗黙の了解になっているのでランクマッチではなるべくこのステージを選ぼう。 ソフトがダメなのは明らか。アクアプラスにメールをしてパッチを待ちつつ、自分の環境もできるだけ改善しよう (ファミリータイプの光回線にする、無線LANではなくLANケーブルで有線接続する、ルータやLANケーブルを出来るだけ高性能なものに変える、 PS3本体の熱対策を取る、アケコンのコンバーターを使う、モニターを遅延が少ないモデルに変えてゲームモード等に設定するなど) RANKED MATCH 通称ランクマ。不特定多数のプレイヤーとマッチングし その勝敗によってポイントが上下するモード 待ちうけで「なし」以外を選ぶと自分でルームを作成し、乱入もしくはマッチングを待つことになり なしを選ぶと自分から建っている部屋に乱入する事になる。 Cランクまでは全敗でもVPが勝手に上がり、そこから下がる事はない。 ちなみにランクマッチの最後の試合における勝敗よってネットワークモードのメニュー画面のキャラの表情が変化する。 よくあるエラー例 ①双方がREADYを押した後に対戦が開始されず切断される ②片方がREADYを押すことが出来ず対戦が開始されない(この場合部屋を解散するしかない) ③対戦中に同期ズレが起き途中で切断 ④VP移行バグ (例 プレイヤーA,Bがアロウン,ハクオロで対戦しプレイヤーAのアロウンが勝利。 VP移行時にプレイヤーBのハクオロのVPからプレイヤーAに移行するはずが プレイヤーAのデータ内のハクオロのVPがプレイヤーAのアロウンに移行される。 このバグが起きた場合プレイヤーAのアロウンのVPは上昇するがハクオロのVPは実際は減少しない。) PLAYER MATCH 通称プレマ。ルームを作成して、入室してきたプレイヤーと対戦するモード。 ランクマッチと違ってポイントの変化がない(勝率は記録される)。 よくあるエラー例 フリーズ ラウンド勝敗の演出時などに発生することが多い。 FRIEND MATCH 招待メールを貰った場合のみ、ルームに入る事ができるモード。 REPLAY THEATER 一定件数まで保存されている、自分のランクマッチにおける試合のリプレイを見る事が出来るモード。 とっておきたいリプレイはマイリスト登録で保存可能。 リプレイ再生中はスタートボタンでメニュー。 ラウンドを飛ばして再生すると入力などのタイミングがずれておかしな事になるとの報告あり。 また条件は不明だが、まれに試合を再生しようとするとフリーズする現象が確認されている。 PLAYER DATA 自分のプレイヤーデータを確認できる RANKING VPやLPの各種のランキングを確認できる
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エクストラブースター「AQUAPAZZA(アクアパッツァ)」 2013年1月19日発売。 この弾に収録されているカード キャラ AP-155 無邪気で純真無垢「マルチ」*未作成 AP-156 優雅でマイペース「来栖川 芹香」*未作成 AP-157 元気いっぱい!「柚原 このみ」*未作成 AP-158 面倒見の良い姉御肌「向坂 環」*未作成 AP-159 本の整理中「小牧 愛佳」*未作成 AP-160 チャリンコで突撃「十波 由真」*未作成 AP-161 再び異世界へ!?「久寿川 ささら」*未作成 AP-162 神帝☆「まーりゃん」★大先生総帥閣下様*未作成 AP-163 民の幸せと平和のために「ハクオロ」*未作成 AP-164 酒と風流を愛する自由人「カルラ」*未作成 AP-165 高潔なる魂「トウカ」*未作成 AP-166 縦横無尽「オボロ」*未作成 AP-167 トゥスクルの國師「ウルトリィ」*未作成 AP-168 自由奔放「カミュ」*未作成 AP-169 伝説上の存在「アロウン」*未作成 AP-170 妖精王の末裔「リアンノン」*未作成 AP-171 次席狩人「モルガン」*未作成 AP-172 神聖帝国の女剣士「オクタヴィア」*未作成 AP-173 一生懸命サポート「スィール」*未作成 AP-174 料理の腕はプロ顔負け「湯浅 皐月」*未作成 AP-175 鬼神楽「柏木 千鶴」*未作成 エクストラ AP-176 新旧生徒会長「まーりゃん」&「久寿川 ささら」*未作成 AP-177 仲の良い友達「十波 由真」&「小牧 愛佳」*未作成 AP-178 先輩と後輩「小牧 愛佳」&「柚原 このみ」*未作成 AP-179 やんちゃ娘「カミュ」&苦労が絶えない「ハクオロ」*未作成 AP-180 清楚で心優しい「ウルトリィ」&熱い男「オボロ」*未作成 AP-181 白き皇と護衛役「トウカ」&「ハクオロ」*未作成 AP-182 幼なじみとの再会「リアンノン」&「モルガン」*未作成 AP-183 共闘「スィール」&「リアンノン」*未作成 AP-184 親友同士「モルガン」&「オクタヴィア」*未作成 AP-185 黒魔術でサポート「来栖川 芹香」*未作成 AP-186 お母さん直伝必殺カレー!!「柚原 このみ」*未作成 AP-187 トゥスクルの皇「ハクオロ」*未作成 AP-188 悲観主義者「スィール」*未作成 イベント AP-189 暴走ゲンジ丸*未作成 AP-190 黒幕登場!*未作成 AP-191 強襲!アルルゥ*未作成 AP-192 爆砕*未作成 AP-193 流水突き*未作成 AP-194 こみっくパーティ開催!*未作成 AP-195 WHITE ALBUM*未作成 セット AP-196 ヴァルキリーハルバード*未作成 AP-197 カルラの大刀*未作成 AP-198 エドラム*未作成 AP-199 八咫鏡*未作成 再録カード これらは初回限定特典として1BOXに1枚、ランダムで封入された特別仕様の再録カードである。 AP-036re 血染めのドレス AP-039re 手編みマフラー AP-053re 過去の「草壁 優季」 AP-059re 最強生徒会長「まーりゃん」先輩 AP-066re うたたね PR-032re 浜辺の女王「向坂 環」&「小牧 愛佳」
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【TOP】【←prev】【PlayStation 3】【next→】 AQUAPAZZA タイトル AQUAPAZZA AQUAPLUS DREAM MATCH アクアパッツァ 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60476 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 アクアプラス 発売日 2012-8-30 価格 6800円(税別) タイトル AQUAPAZZA AQUAPLUS DREAM MATCH 初回限定版 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60474 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 アクアプラス 発売日 2012-8-30 価格 7980円(税別) タイトル AQUAPAZZA AQUAPLUS DREAM MATCH RAPBOX リアルアーケードPro.V3 SAP同梱版 機種 プレイステーション3 型番 APAQ 12101 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 アクアプラス 発売日 2012-8-30 価格 19800円(税別) タイトル AQUAPAZZA AQUAPLUS DREAM MATCH AQUAPRICE 2800 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-61254 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 アクアプラス 発売日 2015-3-26 価格 2800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション3